游戏特征:Q版回合制网络游戏
----+--游戏基本信息
游戏名:魔力宝贝II
开发公司:SQUAREENIX
代理发行:久游网
游戏类型:Q版·MMORPG
目前状况:技术封闭测试
官方网站:http://cg2.9you.com/
游戏配置要求:
最低配置
操作系统Windows2000/XP
CPUPentium41.6GHz以上
内存512MB以上
硬盘2GByte以上的存储空间
显卡具备128MB以上的显存,支持DirectX9.0版本以上的显卡
声卡对应DirectX9以上的声卡
网络ADSL512K以上
推荐配置
操作系统Windows2000/XP
CPUPentium42G以上
内存1GB以上
硬盘2GByte以上的存储空间
显卡支持DirectX9.0版本以上的显卡,128M显存
声卡对应DirectX9以上的声卡
网络ADSL512K以上
----+--游戏状态信息
《魔力宝贝II》(英文名《concertogate》,意即协奏曲之门),是由日本著名大型游戏公司史克威尔艾尼克斯,秉承一贯的幻想游戏风格,创造出的新款全3D网络游戏。它是该公司曾经创造的经典网络游戏《魔力宝贝》(英文名《crossgate》,意即交叉之门)的续篇,继承了前代的特色,并且进行了再创造和开发,游戏本身更加细腻完善。魔力宝贝曾经在广大中国玩家心目中有不可替代的经典地位,而此次的二代更是对一的一次完美诠释,重现和升华。
----+--游戏厂商信息
久游网(www.9you.com)是中国网络游戏行业领军企业、全球最大的音乐类网络游戏运营商,2005年度中国十佳网络游戏运营商之一,并荣获2005年度上海信息服务行业优秀服务品牌。截至2006年5月底,久游网总注册用户数已达1.2亿,总同时在线人数直逼80万,带动公司营业收入的平均季度增长率超过200%,已经成为全球最大的网络游戏用户社区之一。久游网代表最新型的网络互动娱乐的运营模式,是中国第一家集各类MMORPG、CasualGames、MobileGames、时尚数字娱乐、互动社区、移动增值服务等为一体的互动娱乐综合门户网站。
----+--游戏内涵
《魔力宝贝II》融合了现代游戏界最时尚的游戏引擎,它表现了“魔幻”所能表现的一切游戏要素,将现实主义与幻想色彩完美的融合,并以纯熟的技术和大量全新游戏概念,来刺激你的感官,挑战你的心跳!继承了魔力宝贝的精华,加入更新更精彩的游戏内容.《魔力宝贝II》游戏超级可爱宠物,更为游戏增添的一道色彩!
----+--人物介绍
选择角色后,输入角色姓名,就可以进入游戏了.游戏中有15种人物可以选择:士兵,骑士,弓箭手,魔法师,传教士,樵夫,猎人,矿工,药剂师,厨师,武器制造师,防具制造师,封印师,鉴定士,风来!
士兵
就职地点:谢里雅堡一楼的等候室
就职导师:哈布特
骑士:
就职地点:谢里雅堡圣堂
就职导师:欧贝鲁
弓箭手:
就职地点:法兰城东区冒险者旅馆
就职导师:亚特拉琳,红色的裤子,很好认哦。
魔法师:
就职地点:法兰城西区魔法屋
就职导师:盖斯特,戴尖尖帽子的那位。
传教士:
就职地点:法兰城东区医院
就职导师:亚尔特
樵夫:
就职地点:法兰城西区威利斯木材店
就职导师:盖布鲁克,手里总是拿着把巨大的斧头
猎人:
就职地点:法兰城西区树林里
就职导师:查克,因为喜欢大自然经常尝试与树聊天。
矿工:
就职地点:法兰城西区矿石交换所
就职导师:比欧里雷
药剂师:
就职地点:法兰城西区医院
就职导师:法尔玛,带着蝶形领带的绅士
厨师:
就职地点:法兰城西区夏迈姆酒吧
就职导师:比尔茨,厨师的打扮,很好认
武器制造师:
就职地点:法兰城东区武器店
就职导师:巴法
防具制造师:
就职地点:法兰城东区武器店
就职导师:巴法
封印师:
就职地点:法兰城西区魔法屋
就职导师:比尔达
鉴定师:
就职地点:法兰城东区伊甸宝石店
就职导师:修鲁斯
风来:
就职地点:法兰城东区冒险者旅馆
就职导师:奥尔冈,看起来很强壮的那位
----+--战斗介绍
单纯的打斗画面有些单一,战斗姿势比较僵硬.与其华丽的装备物品形成了反差.由于战斗画面的不理想,导致了练级时的无聊感,所以还是组队玩的乐趣多一些.总体来说,战斗系统没有什么新意可言,是本游戏的不足之处.
----+--画面介绍
画面柔和清新,给人一种舒畅的感受,常规的操作方法,非常的方便.画面还是不错的,虽然没有3D游戏的那些特效,但作为2D网游水平来看,已经是不错了.
----+--音乐介绍
在安全区域和战斗区域是不同的音乐效果.安全区域的是平和和清丽,给人一种祥和的感觉;而在战斗区域则是振奋的乐曲,配合上打斗时的音效,给人一种紧张和刺激的感觉.
在音效里最突出的就是魔法的施放,震撼的效果可以添加游戏的魅力.
游戏系统
----+--交互系统(聊天、组队、交易等)
聊天:玩家可以通过输入文字交流。同时玩家有很多可以相互交流的频道使用:工会频道,可以在工会成员之间交流;好友频道,可以同自己好友里的玩家交流;同屏频道,可以同附近范围内的玩家一起交流;组队频道,可以同同一队伍之中的玩家交流。
组队:选择你想要组队的玩家并点击鼠标右键,就可以向该玩家发出组队请求,该玩家同意后即组成队伍。打怪的经验值随着队友的增加而增多!
交易:选择需要进行交易的玩家,点击右键选择“交易”,对方同意后则打开交易界面。双方可以把需要交换的物品拖到物品栏中,也可以是金钱,点击确定后则双方物品不能再更换,然后再按下“交易”,交易就完成。按“取消”,则交易失败。
----+--任务系统
任务分为四种:新手任务,剧情任务,职业任务,主线任务
任务系统感觉一般,到了完成任务的等级时,点击相应的NPC即可以接到任务。需要注意的是有的任务需要完成后再才和NPC对话才可以,而有的只要完成任务内容就可以了,大家可以注意看游戏中的任务栏。当完成某一任务的时候所得到的奖励!
---+--特色系统
宠物系统和职业系统
成千上万种宠物和多种职业是魔力宝贝II的一大特色
----+--相似游戏
画面上与《魔力宝贝》比较接近。《魔力宝贝》是在回合制基本的游戏观上融入魔力素材的MMORPG游戏,由SQUARE·ENIX公司开发研制。
---+--比较陈述
与魔力宝贝相比,本款游戏的操作更为简单,游戏画面更加舒适,分功能也需要进一步的完善,增加了更丰富的任务和游戏内容等。
游戏评定
一、游戏11个要素评定准则与评定分值。(各项10分制)
1、游戏背景(9分)
2、游戏职业系统(10分)
3、游戏操作(7分)
4、游戏画面/引擎系统(8分)
5、游戏任务系统(7分)
6、游戏道具系统(8分)
7、游戏战斗相关系统(6分)
8、社会系统(8分)
9、交互(音效)系统(8分)
10、特色系统(9分)
二、游戏系统总评:(总100分)
1、游戏总结:
缺点:首先是收费模式,这次的魔力2估计会采用道具式的收费模式,打卡时间需要通过RMB购买补充,这样就会出现一个问题,原本魔力的点卡收费制限制了无限打卡时间,每周最多7小时打卡时间。现在的话,对于有钱的RMB玩家来说,打卡时间就是无限的了,只要用完再冲就行,对于很多玩家很不公平。还有喇叭和烤肉的问题,喇叭系统不是很抵触,但是应该为讨厌到处叫喊的玩家提供一个屏蔽喇叭频道的功能。至于烤肉,所有玩过测试的玩家,我觉得都会要抵制它,通过烤肉可以改变宠物的成长,这个太IMBA了,只要有钱,宠物每级的成长都可以改变,那封印师还要花那么多精力去抓0挡1挡宠干嘛。从游戏模式的角度来看,游戏的战斗模式采用半即时制,从某种程度上限制了多开的情况,玩家不再能够进行3开,4开,而且发现玩家单练时,效率明显降低,从某种程度上鼓励玩家组队游戏。
在游戏中,玩家的物品格子总是感觉不够用,应该是9游故意那么做的。原本是没有格子限制,只有重量限制的物品包,现在只有20格,另外的格子需要用RMB扩展。导致经常会打几仗,身上的格子就满了。游戏中的医院补血系统拥有了防外挂功能,但是每次补血补魔都必须回答系统提出的问题,有时让人感到很麻烦,最好采用时间制的,每隔多少小时,回答一次问题。另外,发现以前魔力的宠物补血补魔都是免费的,而这次魔力2中,宠物补魔也需要花钱,虽然比人补魔花的钱少,很大程度上让我觉得魔宠永远是有钱人的宠物。提到了魔宠,我又要提一下,魔力2中,魔宠普遍感觉要比攻宠厉害,就连国名宠使魔1个魔法打上去都有50多血,我全功的人1级乾坤也就60~70血,而攻宠使用乾坤只能打30~40血,虽然动作比放魔法快,但是这个是半即时制,还没有快到魔宠放1个魔法,攻宠可以打2次的地步,就算是从耗魔来看,攻宠用了2次乾坤耗10魔,而对于魔宠只用了1次魔法,耗5魔,魔宠还是占优。游戏中赚钱的方式变多了,可以通过完成各种任务,得到通关证明再卖给NPC赚钱,但是每个通关证明都需要1天以后才能够倒卖,放在身上又占格子,不能存银行,让这又成为了一个问题。
游戏中的任务增多了,特别有特色的是迷宫任务,原本这是一个很好的娱乐性很强的任务,但是因为攻略的问题,或多或少减少了点乐趣,当然,喜欢走迷宫的玩家大可不看攻略进行游戏。
2、游戏得分:
80分