古藤咒文:毒陷阱,月神的杀人利器,12秒的持续伤害,虽然后期也能学到群毒陷阱,不过群毒陷阱的伤害并没有古藤这个单体的攻击高,除了群怪,平时还是要用古藤
看过我截图的朋友应该注意到,我把古藤放在4号键,只需要食指向上移动一点就可以按
蚀甲针:初期并不常用的技能,效果是降低一个扇型区域的敌人40%的防御,可惜冷却时间需要2分钟
配合群杀技刷怪,单P、群P都是非常不错的技能。尤其是对付日神这种高防职业和珠仙这种可以给自己加防御的职业,不过要掌握好使用的时机,毕竟对手也可以使用控制技限制住你,让你在他处于防御降低状态下无法攻击他。
我个人是在用了这招后立刻限制住对手。以确保自己可以在这段时间狠狠的把对手砍一顿
凤凰涅盘:暂时性的提高致命一击和致残一击几率,28%。 28% 这个概率,不是很多,也不是很少,这技能冷却时间满低的,没事就用吧,聊胜于无。 不过要是真打出个致命或者致残那会爽死你。
乌茧咒文:单体的禁锢陷阱,和灵者的那个群体禁锢比起来,它的优势就在于瞬发、低冷却(以前冷却高,那次重大更新后,冷却的非常低)
在与低防御职业PK时,经常会用到这招来困住对手(别和我说你不知道哪些是低防御职业)
在打黄怪、一般紫怪时,也会经常用到,困住怪物,拉距离,破甲,远程狂打,放陷阱,再拉距离……………………
隐月术:招牌技能出现了,不管是偷袭,还是追杀,甚至是逃命都会用的到的技能。
较长的隐身时间(这个长是相对的,隐月术相对隐身符的时间长……),并且附加30%的移动速度
这里有一点要注意,那个30%移动速度和隐身BUFF其实是分开的,换句话说就是,如果你在使用隐月术后现身,只要持续时间没到,即使你现身了,你还有30%的移动速度。在某些特定的时候,这也是可以利用的。
突石咒文:造成伤害,并有一定几率击晕对手好几秒,虽然是有一定几率的,不过那个几率我感觉在90%左右,印象中这招几乎是出手必晕,很少有失手的时候。
移行换体:单P耗时间、群P控制人都很有用、甚至逃命时也很有帮助。
如果对方是一个剑仙,并且你看到他吟唱后双手发光,那就立刻变型他吧,因为他开了雷动这个可怕的技能。在变形结束后可以给他一套控制技能,让他一个雷动砍不出两刀便到时间了
群P时可以把其中一个对手,或者威胁较大的对手变形了,然后集中火力杀一个
逃命时用法就不用多说了
毒火咒文:这是一个可以减移动速度和攻击速度的陷阱(可惜这个也是关服前一天才学会的)
用的次数不多,不过在我对它的理解看来,应该会成为一个很常用的技能,较短的冷却时间,暂时性的大规模削弱对手,在PK对砍时应该会派上很大用场
盅藤咒文:群毒陷阱,伤害没古藤高,据说以前要120才能学,不过我搞到技能书时上面写的是60级,看来是调整过了,群怪时效果不错,杀人用处不大
火海咒文:不错的伤害技能,可以和盅藤咒文有公共冷却。这个技能的好处是一次性造成伤害,在PK时也可以用
吟唱时间和月的近战攻击一样,同样的时间,我会选火海,因为多打一点是一点,火海烧一次的伤害要比近战技砍一次的伤害高一些,顺便说一句,火海也会出爆击,伤害很可观。
正如硝烟中离别所说,在蜀山中确实会经常逃命,我对此很有体会