剑客 力士 等级: 50
(可用点数:775 已用点数:770)
强化攻击力(510)
攻击力强化 Lv1 10/10
最大攻击力每增加1
攻击力强化 Lv2 20/20
最大攻击力每增加1
攻击力强化 Lv3 20/20
最大攻击力每增加1
攻击力强化 Lv4 30/30
最大攻击力每增加1
武功强化 Lv1 1/1
武功攻击力强化5%(必杀技除外)
武功强化 Lv2 1/1
武功攻击力强化13%(必杀技除外)
武功强化 Lv3 1/1
武功攻击力强化25%(必杀技除外)
致命率强化 Lv1 5/5
致命率每增加1
致命率强化 Lv2 5/5
致命率每增加1
致命率强化 Lv3 5/5
致命率每增加1
致命率强化 Lv4 5/5
致命率每增加1
必杀技强化 Lv1 1/1
必杀技攻击力强化10%
必杀技强化 Lv2 1/1
必杀技攻击力强化20%
必杀技强化 Lv3 1/1
必杀技攻击力强化35%
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强化命中率(100)
命中率强化 Lv1 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv2 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv3 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv4 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv5 4/4
命中率每增加1
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强化防御力(0)
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强化体力(160)
体力强化 Lv1 10/10
最大体力每上升10
体力强化 Lv2 20/20
最大体力每上升12
体力强化 Lv3 30/30
最大体力每上升14
气力恢复 Lv1 1/1
提高气力恢复量
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演奏效果(0)
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武士 等级: 50
(可用点数:775 已用点数:772)
强化攻击力(370)
攻击力强化 Lv1 10/10
最大攻击力每增加1
攻击力强化 Lv2 20/20
最大攻击力每增加1
攻击力强化 Lv3 20/20
最大攻击力每增加1
攻击力强化 Lv4 30/30
最大攻击力每增加1
武功强化 Lv1 1/1
武功攻击力强化5%(必杀技除外)
武功强化 Lv2 1/1
武功攻击力强化13%(必杀技除外)
武功强化 Lv3 1/1
武功攻击力强化25%(必杀技除外)
致命率强化 Lv1 5/5
致命率每增加1
致命率强化 Lv2 5/5
致命率每增加1
致命率强化 Lv3 5/5
致命率每增加1
致命率强化 Lv4 5/5
致命率每增加1
--------------------------------------
强化命中率(72)
命中率强化 Lv1 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv2 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv3 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv4 4/4
命中率每增加1
--------------------------------------
强化防御力(0)
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强化体力(330)
体力强化 Lv1 10/10
最大体力每上升10
体力强化 Lv2 20/20
最大体力每上升12
移动速度强化 Lv1 1/1
加快移动速度
移动速度强化 Lv2 1/1
加快移动速度
移动速度强化 Lv3 1/1
加快移动速度
行动力强化 Lv1 20/20
最大行动力每加1
行动恢复能力 Lv1 1/1
强化行动力恢复能力
行动恢复能力 Lv2 1/1
强化行动力恢复能力
行动恢复能力 Lv3 1/1
强化行动力恢复能力
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演奏效果(0)
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侠客 等级: 50
(可用点数:775 已用点数:770)
强化攻击力(410)
攻击力强化 Lv1 10/10
最大攻击力每增加1
攻击力强化 Lv2 20/20
最大攻击力每增加1
攻击力强化 Lv3 20/20
最大攻击力每增加1
攻击力强化 Lv4 30/30
最大攻击力每增加1
致命率强化 Lv1 5/5
致命率每增加1
致命率强化 Lv2 5/5
致命率每增加1
致命率强化 Lv3 5/5
致命率每增加1
致命率强化 Lv4 5/5
致命率每增加1
必杀技强化 Lv1 1/1
必杀技攻击力强化10%
必杀技强化 Lv2 1/1
必杀技攻击力强化20%
必杀技强化 Lv3 1/1
必杀技攻击力强化35%
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强化命中率(100)
命中率强化 Lv1 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv2 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv3 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv4 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv5 4/4
命中率每增加1
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强化防御力(0)
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强化体力(240)
体力强化 Lv1 10/10
最大体力每上升10
体力强化 Lv2 20/20
最大体力每上升12
体力强化 Lv3 30/30
最大体力每上升14
气力恢复 Lv1 1/1
提高气力恢复量
气力恢复 Lv2 1/1
提高气力恢复量
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演奏效果(20)
演奏力强化 Lv1 20/20
能够在演奏中使用的演奏力(MP)的最大值每上升1
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以上所有都是纯粹国战型 只要吃点行动力药水 国战功臣拿前3不是问题